Commander Grey WIP II

19. August 2010
Maya, Modeling, ZBrush [Bearbeiten]

Von der »GIM«-Front gibt es zwar nichts Neues zu berichten, aber immerhin habe ich an einem weiteren Projekt, welches schon seit Monaten offen ist, weiterschmieden können.

Noch hier und da etwas Lehm hinzugematscht oder weggekratzt - der Ärmel gefällt mir noch nicht - und ich kann wohl zum Texturing übergehen. Ein schönes Marine-Blau, vielleicht kann ich sogar je nach Abstand zum Motiv auf eine gesonderte Stoff-Bump-Map verzichten.

Natürlich brauchen seine Lordschaft noch ein passendes Ambiente. In der Beziehung schwanke ich noch zwischen herrschaftlichem Zimmer und Kajüte, wobei ich mir in letzterer natürlich viele Rokoko-Elemente sparen und durch ein einfacheres Nautik-Ambiente ersetzen können.