Ausgrabungen |
18. September 2010 |
Animation, Maya, Werk im Fortschritt
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Endlich kann ich wieder etwas mehr am Stück an den GIM arbeiten, und entsprechend ermutigend geht es voran. Wenn ich schon am zweiten Teil dran bin, kann ich auch den ersten noch verbessern:
- Der Energy-Orb-Effekt, wenn Tokata auf die Statue einschlägt, braucht mehr Sexyness.
- Auch der Schnitt danach kann etwas mehr Geschwindigkeit vertragen, wenn der »Samurai des Satans« auf die Statue einschlägt.
- Der Übergang zwischen Teil 1 und 2 muss auch noch angepasst werden.
Die Zombies und titelgebenden Ghouls liegen mittlerweile auch unter der Erde, einen SFX, mit denen Xorron sie ausgräbt, habe ich auch schon halbwegs auf die Beine gestellt. Diesmal werde ich die SFX konsequent in ein einzelne Szenefiles auslagern, nachdem die Animation fertig ist.
Danach werde ich wohl die Riggs noch einmal überarbeiten müssen, v.a. was Arme, Hände und Finger anbelangt. Da sind sie noch nicht wirklich konsistent um nicht zu sagen, der Eile geschuldet eher schlamig aus dem Boden gestampft.